[ERIC] wysłana w tej niesamowitej pracy, którą wykonał jako część jego projektu ukończenia szkoły. Zbudował grę, która wykorzystuje żyroskop jako urządzenie wejściowe. Dla żyroskopu wykorzystuje do niego powerball z czujnikiem. Dane te są gromadzone przez Arduino w dość obudowy. Cały system łączy się z komputerem przez USB, a także przypominają podobno, jak również grę. Na miejscu znajduje się film z konfiguracji w miejscu, wystarczy starać się nie śmiać, a także trudne oglądanie ich.