, czy jest to przycisk Furby lub Buzz Lightyear, który gra: “do nieskończoności, a także poza”, większość cyfrowych aplikacji audio wewnątrz zabawek jest naprawdę prostych. Nie ma Arduino, a także tarczy falowej, a także na pewno nie ma strumieniowego strumieniowego audio z Internetu. Nie, audio wewnątrz większości zabawek to jeden lub dwa gadżety chipowe zdolne do przechowywania około minutowej lub podobnej audio. [Makapuf] Opracowano elektroniczną grę planszową dla swoich dzieci, a także w procesie postanowił dodać jakiś cyfrowy dźwięk. Wynik jest niezwykle podobny do tego, co odkryjesz w rzeczywistym produkcie zaprojektowanym, a także jest proste, wystarczające, aby być powielane przez nikogo.

Gra [Makapuf] jest oparta na grze w Gęsie, dopiero we współczesnym świecie z elektronicznymi kościami mówiącymi. Do mikrokontrolera wybrano do mikrokontrolera, a także modułu Flash AT45D 4 Megabit zapewnił przechowywanie 8-bitowego / 8 kHz audio.

Elektroniczna część gry ma kilka funkcji. Pierwszym z nich wywołuje liczby, które odbywa się, grając na nagrania [Makapuf], “One”, “dwa”, “trzy”, … “dwanaście”, “Thir- ‘,” Teen “, a także tak dalej . Dane te są pompowane na kołek na strzałkę z małym wzmacniaczem, a także do głośnika. Następnie kod jest prostą kwestią śledzenia, gdzie gracze są na pokładzie, utrzymywanie wyniku, a także generowanie liczb losowo.

To niezwykłe ćwiczenia w inżynierii, dzięki czemu dość trudna gra z gołym minimum części. [Makapuf] Szacuje się, że spędził poniżej 4 USD w częściach, więc jeśli chcesz dodać cyfrowy dźwięk do pracy na tanim, nie możemy tego zrobić lepiej.

Po złamaniu można zobaczyć wideo [Makapuf].

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *